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方舟指令官方开发笔记 无限领域关卡体验优化:安博体育网页版下载

发布时间:2024-12-27人气:
本文摘要:方舟指令研发笔记的第四期来啦!那么竟然我们来想到,接下来的11月中游戏又会有哪些改版吧~■计划下周四(11月8日)改版的:1.优化无限领域的关卡体验 改版后将对无限领域的部分规则展开调整,解决问题御灵士们对系统的无限领域每周从头开始较为累官且代价和奖励不成正比的问题 a)每周关卡重置规则调整 当周层数重置时,保有上周50%的层数,并向上取整(例如上周抵达35层,本周从17层开始) 所取重置后层下周可以必要领数之下的通关奖励,单层的通关金币奖励在通关第一个关卡后一起派发(例如本周重置后在58层,则可以必要发给5、15、25、35的通关奖励,在通关58层时统一派发1-58层的通关金币) 重置层数后,按照前面的完全恢复点给与适当的完全恢复次数,但不多达下限 b)新的挑战规则调整 自由选择新的挑战后将仍然从1层开始,不会回到到上个给与完全恢复次数的层数并完全恢复(返回该层但不给与完全恢复次数),并扣减一次完全恢复次数(没完全恢复次数则不扣减) 2.协会减少【过节】玩法 改版后将【礼物】赠予协会中睡觉的誓灵们可以较慢提升誓灵的符合度(100符合度可提高1点羁绊值),性格各异的誓灵们有时候还不会明确提出一些类似的拒绝,御灵士们请求更好地理解她们吧~ 当前【礼物】可取得途径:结社外币、日常周常任务、碎裂之契外币 3.调整誓灵界面列表展出,减少誓灵名字表明 调整誓灵界面的列表展出,减少表明誓灵名字的区域,解决问题御灵士们对系统的认不出誓灵的问题 4.努阿达、赫斯提亚重新加入凭神恶魔卡池 改版后努阿达和赫斯提亚将重新加入凭神恶魔卡池,取得几率与卡池中的其他UR誓灵完全相同 5.调整【苍天之拳】【涌动之拳】效果 改版后【苍天之拳】和【涌动之拳】减少效果:可对意味著防卫中的誓灵导致损害并毁坏目标当淘汰赛的意味著防卫效果 6.追加周常任务 追加周常任务:已完成30次宝箱来袭 错失部分周常任务的御灵士们也可以有更加多途径去已完成10个周常任务取得朱金史莱喵了 7.转屏、分屏全屏工程进度实时: iOS和安卓双端的新的包在包工作已完成,当前正处于审查前的包体测试阶段,预期11月中旬给大家获取新的包在iTunes(奶),预计请求注意新的包在公布通报(原有包体用户依然可以长时间游戏); ※下周还不会有谜样新的内容公开发表,请求大家期望之后的信息公布! ■已在开发计划之中的: 1.优化天气技能的自动获释和集火AI 自动AI的调整已在逐步展开中,第一步预计将不会在下下周四改版自动AI用于天气技能和优化集火AI 更为原始的自动AI调整和方案也在展开中,先前将不会在完备自带AI的前提下减少给御灵士们自定义AI的功能,让大家可以按照自己的点子来展开自动战斗 2.神迹演武体验优化 优化神迹演武整体的游戏节奏,追加可选项【较慢承销】,用于该功能后系统不会根据自动战斗AI较慢演算出结果,解决问题御灵士们对系统的神迹演武部分阵容极为影响体验的问题 3.承销结果查阅 普通副本的战斗后减少承销结果查阅,可以更为明晰地显现出誓灵们在战斗中的展现出 神迹戏武将在战斗后减少战斗音频功能,可在当次战斗完结后重温白热化战斗以上就是本期研发笔记的全部内容啦!
方舟指令研发笔记的第四期来啦!那么竟然我们来想到,接下来的11月中游戏又会有哪些改版吧~■计划下周四(11月8日)改版的:1.优化无限领域的关卡体验 改版后将对无限领域的部分规则展开调整,解决问题御灵士们对系统的无限领域每周从头开始较为累官且代价和奖励不成正比的问题 a)每周关卡重置规则调整 当周层数重置时,保有上周50%的层数,并向上取整(例如上周抵达35层,本周从17层开始) 所取重置后层下周可以必要领数之下的通关奖励,单层的通关金币奖励在通关第一个关卡后一起派发(例如本周重置后在58层,则可以必要发给5、15、25、35的通关奖励,在通关58层时统一派发1-58层的通关金币) 重置层数后,按照前面的完全恢复点给与适当的完全恢复次数,但不多达下限 b)新的挑战规则调整 自由选择新的挑战后将仍然从1层开始,不会回到到上个给与完全恢复次数的层数并完全恢复(返回该层但不给与完全恢复次数),并扣减一次完全恢复次数(没完全恢复次数则不扣减) 2.协会减少【过节】玩法 改版后将【礼物】赠予协会中睡觉的誓灵们可以较慢提升誓灵的符合度(100符合度可提高1点羁绊值),性格各异的誓灵们有时候还不会明确提出一些类似的拒绝,御灵士们请求更好地理解她们吧~ 当前【礼物】可取得途径:结社外币、日常周常任务、碎裂之契外币 3.调整誓灵界面列表展出,减少誓灵名字表明 调整誓灵界面的列表展出,减少表明誓灵名字的区域,解决问题御灵士们对系统的认不出誓灵的问题 4.努阿达、赫斯提亚重新加入凭神恶魔卡池 改版后努阿达和赫斯提亚将重新加入凭神恶魔卡池,取得几率与卡池中的其他UR誓灵完全相同 5.调整【苍天之拳】【涌动之拳】效果 改版后【苍天之拳】和【涌动之拳】减少效果:可对意味著防卫中的誓灵导致损害并毁坏目标当淘汰赛的意味著防卫效果 6.追加周常任务 追加周常任务:已完成30次宝箱来袭 错失部分周常任务的御灵士们也可以有更加多途径去已完成10个周常任务取得朱金史莱喵了 7.转屏、分屏全屏工程进度实时: iOS和安卓双端的新的包在包工作已完成,当前正处于审查前的包体测试阶段,预期11月中旬给大家获取新的包在iTunes(奶),预计请求注意新的包在公布通报(原有包体用户依然可以长时间游戏); ※下周还不会有谜样新的内容公开发表,请求大家期望之后的信息公布! ■已在开发计划之中的: 1.优化天气技能的自动获释和集火AI 自动AI的调整已在逐步展开中,第一步预计将不会在下下周四改版自动AI用于天气技能和优化集火AI 更为原始的自动AI调整和方案也在展开中,先前将不会在完备自带AI的前提下减少给御灵士们自定义AI的功能,让大家可以按照自己的点子来展开自动战斗 2.神迹演武体验优化 优化神迹演武整体的游戏节奏,追加可选项【较慢承销】,用于该功能后系统不会根据自动战斗AI较慢演算出结果,解决问题御灵士们对系统的神迹演武部分阵容极为影响体验的问题 3.承销结果查阅 普通副本的战斗后减少承销结果查阅,可以更为明晰地显现出誓灵们在战斗中的展现出 神迹戏武将在战斗后减少战斗音频功能,可在当次战斗完结后重温白热化战斗以上就是本期研发笔记的全部内容啦!
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